1、说起神将,都说元素伤害低,其实不是伤害低,而是没有正确的输出手法,打不出伤害来。论真正的输出的话。同属*的情况下,元素其实是可以不输重枪的。关键就在于技能的输出循环。元素由于*影的cd缩减效果。和雷龙的回血效果,元素可以真正做到站撸boss。技能输出无限循环。持久力*强的男人没有之一。
2、首先我来科普一下神将的输出机制。
3、**个,武器状态。神将的武器有3个状态。有些技能限制在蓝灵气及绿灵气才能放。而且蓝灵气下,武器的伤害加成**。
4、第二个,切武器buff神将每次切武器都会叠加一个加速buff。可以叠加三次。这使得神将可以不用去可以堆攻速都能达到很快的技能释放速度。
5、第三个,技能伤害buff,虬龙和横扫都这两个技能都会给神将触发伤害加成的buff,虬龙是30%横扫是15%加上横扫的暴击伤害30%的加成,可以给神将叠起一个很高伤害buff,而且依靠*影的cd缩减,这个buff基本是不会断的。
7、结合这几点。下面我来详细说说技能的输出循环
8、神将在切换武器的时候是会恢复灵气的,这大家都知道,但是切换武器之后又无法释放很多输出技能导致耽误输出时间。但是不回灵气又无法*大输出。要如何解决这个问题是元素输出高低的重要关键。
9、那么如何在输出的同时做到回灵呢,首先神将在释放很多技能的时候,在技能施放的过程中,如果有节奏的切武器,这个技能是不会断的。而且还可以短暂的回灵。什么意思呢,大家可以拿虬龙练习一下。首先不要带炮,因为来回切武器来不及,技能会断。在虬龙**段的时候切剑,在第二段快出来的时候切回枪。这样虬龙会完整的打出来而且由于有切剑的短暂回灵时间。
10、武器消耗的灵气也恢复过来了。而且神将几乎所有的技能都可以切。这样的好处是即保证了输出的不间断,又恢复了灵气,而且还还能叠武器buff一举三得。大家可以先用虬龙找一找切武器的感觉。节奏把握好了以后再慢慢练习其他技能,一般推荐,虬龙切,横扫切,银钩切,灵气恢复堆到100左右的话,输出循环中只切这三个技能一般灵气就不会断了。全程保持蓝灵气状态
1、本人也是元素枪,经过n次洗点之后个人领悟。你可以参考一下:**
2、奔雷枪元素的主打输出必须满,精修伤害点满、雷龙加成必点、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是
3、刺,也是点满。精修雷龙加成、雷龙护主必满、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画:点满。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。以上4个技能是元素的主打。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修:伤害提升、
4、、破甲(尽可能点满)虽然伤害不高。但在剧本里元素是个铺助。之后的3个技能点1级就可以了锁喉枪
连击、感电状态。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发的一款大型多人**角色扮演游戏。游戏中加点连击、感电状态可使成效、千疮百孔等技能使得角色技能伤害大幅提升,减少对方防御,使角色冷却减少。该游戏采用自主**的age引擎制作,为玩家创造**的战斗体验。
60级要是玩pk,可以带个百花内甲(胸甲,伤害减免 吸收伤害),好人卡(护肩,减命中率),血盾靴(鞋子,1000移速)。这三件是所有职业玩pk必备的东西,狸猫足印加三十攻速的可有可无。然后其他可以带二郎套
要是觉得百花内甲太贵可以换个化妖工坊的魔焰铁衣服,天生自带4.5伤害减免,还可以再洗出一个**6.0伤害减免。
好人卡也可以换成化妖工坊爆的魔焰铁肩膀,好像自带火炕,多少忘了。
其他的戴二郎套。帽子(强化攻速),腰带(强化抗*),护腕(强化抗*),裤子(元素一般强化电提),手套(可以是生命加成也可以是抗*)。
1、清兵:*影 虬龙 雷龙 奔雷 银钩 切剑 旋风腿 切枪 锁喉枪
2、boss战1*大输出手法:虬龙 *影 银钩 雷龙 奔雷 切剑 旋风腿 切枪 锁喉枪
3、boss战2速攻双奔雷抢输出:*影 雷龙 奔雷 虬龙 银钩 切剑 旋风腿 切枪 锁喉枪 普攻 虬龙 雷龙 奔雷
4、是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在boss战时放好格挡。
5、连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
6、buff技能。可以少点。但是必须要点。满重天
7、buff技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
8、而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。*好满重天
9、跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
10、另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
11、决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
12、聚怪 buff 生存技能。*全面的技能。*实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
13、**输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
14、至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
15、元素精髓技能,雷龙护主为元素*重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
1、斗战神元素神将装备附灵。斗战神神将职业有2个分系,重枪系和元素系。元素系方面,在装备附灵上,有着怎样的依据呢?作为一个全面发展、有三把武器可以选择的职业来说,元素系神将的装备附灵,有着怎样的攻略?附灵选择怎样的属*呢?以55级套装为例子分析。斗战神元素神将装备附灵之头部:附灵属*跟别的职业一样** 火攻 火抗;斗战神元素神将装备附灵之肩部:斗志加成 筋骨加成 **加成或者**加成 筋骨加成或者斗志 筋骨加成;斗战神元素神将装备附灵之上衣:筋骨 奔雷枪 雷龙入地;斗战神元素神将装备附灵之下装:体力上限 **速度;斗战神元素神将装备附灵之护腕:*大灵气 灵气回复 会心率;斗战神元素神将装备附灵之腰带:附伤害减免 闪避率加成 战斗回体;斗战神元素神将装备附灵之手部:选择仙/妖/鬼族伤害 精准 会心伤害;斗战神元素神将装备附灵之鞋子:银钩铁画 移速 身法。斗战神元素神将装备附灵,是斗战神神将职业必须经历的过程,玩家可以根据上述的攻略,对元素系神将装备附灵,进行选择,附灵,可以提高元素系神将的属*收益,在pvp和pve上,发挥出装备的*大效果,让元素系神将,在刷图和pvp中,占据优势地位。斗战神元素神将属*选择。在斗战神中,神将职业,是一个定位于全能发展的职业,关于该职业的属*堆积攻略,有很多,在神将的各项属*中,筋骨是*为重要的,而作为其分系,元素系神将的属*堆积,该遵循怎样的依据呢?元素系神将,在堆积属*方面,有着怎样的方法展示?
2、当前版本属*堆叠,建议还是堆筋骨,因为技能伤害百分比,筋骨收益比**要高。其次是火属*,**,妖伤。也就是:筋骨火属***妖伤。妖伤好堆但是面板伤害加成也很多,新版本中,妖伤有自己的用处,具体玩家可以自己掂量。灵气恢复,大于65点,就不会缺灵气而打不出伤害。会心伤害,能堆则堆,当然到300%就足够了。会心,这是土豪神将才能堆起来的属*,目前还是靠罗刹的赤火把,会心率也能到不错的水平。斗战神元素神将属*选择,总的来说,元素系神将,还是以筋骨为主要属*来堆积,有了筋骨属*的堆积,神将职业分系,元素神将,才能够在战斗中,无往不利,所向披靡。并且在队友的状态技能下,发挥出自己的*大实力。
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